Ga naar inhoud
PRISMA
Terug naar CivCraft

CivCraft · Wiki · 10/19

Regeringen

De zeven regeringsvormen, wat ze versterken en verzwakken, en wat wisselen kost.

HoofdstukkenHoofdstuk 10 van 19

Elke beschaving heeft een regering. De regering vermenigvuldigt bijna alles wat je towns maken: hammers, cultuur, groei, de coins uit Cottages en trade goods, en de upkeep. Ze bepaalt ook hoeveel belasting de civ mag heffen.

Een nieuwe civ begint met Tribalism.

Kiezen en wisselen

  • /civ gov info toont je huidige regering met haar cijfers.
  • /civ gov list toont welke regeringen je kan kiezen en welke nog een technologie missen.
  • /civ gov change <naam> wisselt van regering.

Elke regering behalve Tribalism vraagt een technologie, zie de tabel.

De cijfers

100% is normaal. Hoger is beter, behalve bij upkeep: daar is lager beter.

RegeringTechnologieMax belastingCottagesHandelHammersCultuurGroeiBeakersUpkeep
Anarchy—0%0%0%50%0%30%50%500%
Tribalism—5%80%80%100%100%50%100%100%
DespotismProductivity10%80%80%110%100%50%100%125%
MonarchyMonarchy30%150%80%100%105%80%100%150%
TheocracyGlobal Trade50%80%200%100%125%75%100%115%
CommunismConstruction20%100%100%175%100%85%100%75%
Republictech_republic40%80%80%100%100%80%100%150%

Wat de kolommen betekenen:

  • Max belasting: het hoogste percentage dat de civ van haar towns kan vragen met /civ set taxes.
  • Cottages: de coins die Cottages opbrengen.
  • Handel: de coins uit trade goods.
  • Hammers, Cultuur, Groei, Beakers: de opbrengst van je towns.
  • Upkeep: wat towns per dag betalen.

Welke past bij jou

  • Tribalism. De start. Geen sterke punten, lage belasting.
  • Despotism. Vroeg te halen via Productivity. Iets meer hammers, iets meer upkeep, en de Trommel vindt twee keer zo vaak erts. Goed om snel te bouwen.
  • Monarchy. Cottages brengen de helft meer op en towns groeien beter. De regering voor een civ die op Cottages draait.
  • Theocracy. Trade goods brengen het dubbele op en cultuur groeit een kwart sneller. Voor wie veel goodies heeft.
  • Communism. Driekwart meer hammers en een kwart minder upkeep. De regering om wonders te bouwen.
  • Republic. Hoge belasting, verder gemiddeld.
  • Anarchy. Geen keuze, maar de straf tussen twee regeringen.