Elke beschaving heeft een regering. De regering vermenigvuldigt bijna alles wat je towns maken: hammers, cultuur, groei, de coins uit Cottages en trade goods, en de upkeep. Ze bepaalt ook hoeveel belasting de civ mag heffen.
Een nieuwe civ begint met Tribalism.
Kiezen en wisselen
/civ gov infotoont je huidige regering met haar cijfers./civ gov listtoont welke regeringen je kan kiezen en welke nog een technologie missen./civ gov change <naam>wisselt van regering.
Elke regering behalve Tribalism vraagt een technologie, zie de tabel.
De cijfers
100% is normaal. Hoger is beter, behalve bij upkeep: daar is lager beter.
| Regering | Technologie | Max belasting | Cottages | Handel | Hammers | Cultuur | Groei | Beakers | Upkeep |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anarchy | — | 0% | 0% | 0% | 50% | 0% | 30% | 50% | 500% |
| Tribalism | — | 5% | 80% | 80% | 100% | 100% | 50% | 100% | 100% |
| Despotism | Productivity | 10% | 80% | 80% | 110% | 100% | 50% | 100% | 125% |
| Monarchy | Monarchy | 30% | 150% | 80% | 100% | 105% | 80% | 100% | 150% |
| Theocracy | Global Trade | 50% | 80% | 200% | 100% | 125% | 75% | 100% | 115% |
| Communism | Construction | 20% | 100% | 100% | 175% | 100% | 85% | 100% | 75% |
| Republic | tech_republic | 40% | 80% | 80% | 100% | 100% | 80% | 100% | 150% |
Wat de kolommen betekenen:
- Max belasting: het hoogste percentage dat de civ van haar towns kan vragen met
/civ set taxes. - Cottages: de coins die Cottages opbrengen.
- Handel: de coins uit trade goods.
- Hammers, Cultuur, Groei, Beakers: de opbrengst van je towns.
- Upkeep: wat towns per dag betalen.
Welke past bij jou
- Tribalism. De start. Geen sterke punten, lage belasting.
- Despotism. Vroeg te halen via Productivity. Iets meer hammers, iets meer upkeep, en de Trommel vindt twee keer zo vaak erts. Goed om snel te bouwen.
- Monarchy. Cottages brengen de helft meer op en towns groeien beter. De regering voor een civ die op Cottages draait.
- Theocracy. Trade goods brengen het dubbele op en cultuur groeit een kwart sneller. Voor wie veel goodies heeft.
- Communism. Driekwart meer hammers en een kwart minder upkeep. De regering om wonders te bouwen.
- Republic. Hoge belasting, verder gemiddeld.
- Anarchy. Geen keuze, maar de straf tussen twee regeringen.
